Webb初始化GL() void GLWidget::initializeGL() { initializeOpenGLFunctions(); glClearColor(0,0,0,1); glEnable(GL_DEPTH_TEST); glEnable(GL_LIGHT0); glEnable(GL_LIGHTING); glEnable(GL_COLOR_MATERIAL); shaderProgram.addShaderFromSourceCode(QOpenGLShader::Vertex, "uniform mat4 … WebbThere is no need to call QAbstractOpenGLFunctions::initializeOpenGLFunctions() as long as this context is current. It is also possible to call this function when the context is …
QtOpenGL入门教程(二)—— 搭建渲染管线 - 哔哩哔哩
Webb25 feb. 2024 · 初始化函数,使得函数可以使用 */ initializeOpenGLFunctions (); const GLubyte * name = glGetString (GL_VENDOR); //返回负责当前OpenGL实现厂商的名字 … WebbQt,Qt,Optimization,Qt4,File,Vector,Debugging,Testing,Opengl,Python 3.x,Plugins,Dll,User Interface,Localization,Visual C++,Qml,Gtk,Sap,Class,View,Ide,Ubuntu,Cmake ... debug blazor
Qt_IT技术博客_编程技术问答 - 「多多扣」
Webb14 mars 2024 · glclear (gl_color_buffer_bit)的意思是清除颜色缓冲区。. 在OpenGL中,颜色缓冲区是用来存储渲染后的像素颜色值的。. gl_color_buffer_bit是一个常量,表示要清除颜色缓冲区。. 这个函数的作用是将颜色缓冲区中的所有像素颜色值都设置为指定的颜色值,以便进行下一次 ... Webb21 dec. 2024 · 这里介绍一下initializeOpenGLFunctions()函数的作用。 initializeOpenGLFunctions()是QOpenGLFunctions中的函数,在使用OpenGL API之 … Webb3 nov. 2024 · 1.为什么使用QOpenGLWidget显示YUV 如果软件中通过公式来实现软解码的话,会耗掉很多CPU,所以使用opengl,我们只需要将YUV数据传给opengl,然后opengl通过 GPU 硬件加速图形绘制来实现硬解码. 需要学习: 2.通过QOpenGLWidget绘制三角形 3.QOpenGLWidget-通过着色器来渲染渐变三角形 4.QOpenGLWidget-对三角形进行纹 … bcc bergamo via san bernardino